《龙腾剑诀》龙腾剑皇

作者: bajian 分类: 流星文章 发布时间: 2017-04-08 14:52

龙腾剑诀

著:龙腾剑皇

一.自序

三年多以前,我在一个不大的网吧里,无意中点了一个白色蝴蝶的图表,于是便开始了流星之旅!!

开始的时候,我是很菜的,菜到什么程度呢,当时菜到,自己能出一个连招就很高兴了,后来慢慢的,慢慢的,过了很久,我觉得有一些实力了,就到浩方去玩了,后来转到宽带中国,互动星空,当然了,官方是磨练我最深的地方,但是,后来官方没落了,所以就很少在去官方了!

直到今天,我认为我水平虽然没能炉火纯青,但也能算鹤立鸡群了!而且不久的将来,由于一些个人原因,我将暂时的离开流星一段时间,所以,我怕会被人们所遗忘,出于自私,我决定,由我个人的一些心得以及各家之所长,汇集成一部剑道经验宝典,名曰龙腾剑诀又由于在下自称剑皇,所以又名;剑皇诀;!

由于时间有限,仓促之中必有遗漏,望读者诸君予以谅解,给予意见和建议!!

二.理论篇.

1.序

在下认为,无论做任何事,都要符合理论,虽然实践更重要,但是理论上通过的事.实践上的问题就不会很大,在下的理论篇,并不是论述招式的,而是论述思想的,我认为,一个习剑的人,光有好的剑术是远远不够的,还应该有一样东西,我觉得是练剑人的心,我视为剑心!在下的理论篇,将主要论述剑心这个话题!

(1).包容剑心.

大家都知道,能容得别人的过失,那才能算大度,你大度了,将会受到别人的尊重,从而便多了一个朋友,而少了一个敌人,在任何情况下都是有好处的,那到流星里,便多了一个与你切磋,请教的对象,对自身的成长有很大的好处的,所以为了使自己成长更有利.也要学会宽容.

下面我举几个例子来详细说一下,在我看来,某些人所谓的禁招,其实是自己不用,而不让别人用,这是无理的要求,因为我觉得,昱泉既然如此设计了,就是有他的合理之处,如果是不合理的,那昱泉公司早就改了,比如长枪的下扎三连,如果是高手的话,不让对方的下扎得逞那所谓的禁招便不攻自破了,又如指虎,嗜血了以后又放一个杀招,我认为,如果将自己的气运用好,当对方出杀招的时候,暴气就可以了,没必要列入禁招之内,但是如果遇到那些禁招守护神的话,那也不需与他争执,不放就是了,如果赢了,那对方也许会对自己的做法有所改观,这就是包容的奇效!

而且我觉得,当拥有了包容剑心的话,那在和任何人对决的时候,将心无急躁,这样心无杂念,对结果是有一定的影响的.我们还可以这样理解,心情越好,胜利就距离我们越近.胜利距离我们越近,心情就会越好,这完全是一个良性循环,我们又为什么何乐而不为呢!

(2).正义剑心.

我认为,一把神兵利器,本无正邪之分,只在乎用他在什么地方,用于善则为善,用于恶则为恶,一个剑客也是如此,一个技术高超,运剑如神的剑客,但是由于他心存邪念,那他就不能算是一个好剑客!不能算高手.而且,我觉得,当他失去了朋友的时候,他也同时失去了互相指教的对象,只能从被菜或菜别人中寻找提高的法门!但是这是不为我所推崇的!正像某帮的帮讯那样:技出群雄而谦虚不骄者为强,技停中阶而学上导下者为强,技不如人而恭心求进者为强.技出群雄而自高自满者为弱,技巧停中阶而恼上鄙下者为弱,技不如人而自暴自弃者为弱!

我就此帮讯,感言:当遇到强者,则虚心求教或平易近人或急力引导,当遇到弱者的时候,将心平气和的与之交谈,尽量导其入正,切忌带有辱骂等语句,不然你与他无异.

(3),不死剑心.

我认为,要想成为高手,只有正义感还是不够的,还要不怕挫折,不怕失败,因为大家都是知道的,失败是成功之母,我觉得只有经得起磨练才能成为真正的高手,而且我还认为:经历的失败越多,就越有资格获得成功,我个人便是这样的,我比较喜欢和比自己强的对方对战,而且还喜欢和机器比自己好的对手对战,如果赢了的话,那是很有成就感的,如果输了,那是很有感慨的,我不会因为对方的机器比自己好而认为输是正常的事,反而觉得这是自己的失误,我觉得打破机器好就是胜利的本钱这一定规.还有,当有网络延迟的时候,那就更应该认真对战,那样不仅仅训练了自己的注意力,而且,一但胜了,那信心会很十足的,会对以后的对战有所帮助,输了那就只能说明一个问题,是自己的注意力不够,还要多多练习,总而言之,尽量把失败的原因想得主观一些,那样对自己的成长很有好处!

这便是我的包容剑心,正义剑心,不死剑心,当你拥有了这几份心意,那在大的困难也不在话下,在强的劲敌也对你威胁不大!但是要注意一点,人外有人,天外有天,切忌自高自大,虚心求教总会使你永远得到提高!

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三.技巧篇,

1,技巧的概说

首先让我们来认识一下技巧的重要性,我们都见过高手之间的对决吧,我们都很奇怪,为什么高手之间的对决,连招会很少呢,某些新人一味要追求的华丽的连招为什么极少出现呢?原来是有两点原因的,一是连招必然有破绽,连的越多,破绽就会越多,输的几率就越大,二是连招是有预见性的,比如将对方打倒,你并不知道对方起身或不起身,所以出招的成功率仅仅有50%!这样看来,那些所谓的高手就不像某些新人想像中的那样神秘了,原来他们都是运用技巧获胜的!这样看来,技巧运用的好坏,将成为对决结果的一个重要组成部分了!

2.剑主动攻击技巧

一般来说,剑是一把中庸型的武器,后发制人成为了剑的主要攻击方式,但是动其先机将不实为一种出奇制胜的好手段!

在下认为,主动进攻的话,一般选用一些出收招速度相对较快的招式!比如中下路数的乱草!或中上路数的轻行!这不实为一种挑衅!一种试探!知己知彼百战百胜!当然了,还有一种后飘的轻行,俗称飘剑!都是试探的好手段,但是我觉得还不够,我认为:变换手段将使对方难以琢磨你的路数,这样你的胜算将会大的多了!

下面我将用招数的数语向大家介绍相关内容,如果大家不明白的话,可以登陆官方网站:www.uu5c.com

可以到那个上面一一对照!

现在我具体说说主攻的一些小技巧:

(1)乱草和巧篆的配合使用,乱草出招收招都相对较快,虽然只有三血的伤害,但是那会使对方心情骄躁,这样对你是很有利的,但是有一点要注意,如果碰到速度相对剑来说较快的武器,那也许就会出现两败俱伤的后果,那样我们是得不到什么便宜的!但是速度快的武器攻击范围必然有限!这样就不得不让我们联想到乱草配合巧篆的使用了,而且巧篆攻击范围相对较远一些,这样,即使没有给对方造成伤害,那也实为一个保险的选择,对方与你有一定的距离,你也是相对安全的!

(2)乱草配合轻行的使用,当你长用乱草进行挑衅的时候,对方会有一种心理,他会想,你下一次也只会出乱草一招,那他就会在你出完乱草之后快速反击,但是如果我们突然改变以往的打法,突然使出轻行这一招,那也许会收到意想不到的效果!

(3)烛举焰残的巧用,如果你总用乱草或轻行起式,那么会让对方心理上条件反射,你一走近对方,他就会防守,但是如果你仍然乱草的话,那只会浪费时间,换个思维,我们直接用可以破防的烛举焰残的话,那会节省很多时间,而且效果也会比预想的好得多!

(4)刻铭与烛举焰残配合使用,我们试想一下,如果你一走进对方就使用破防的烛举焰残,那对方会有两种应对选择,一是滚开,二是出手反击,如果我们突然换一种攻击方式,比如挤着对方跑,然后突然使用刻铭的话,效果是不言而预的!但是用这招对速度上比剑快或长的武器效果不佳!因为对方如果出招的话,我们是会先被打中的!

(5)乱草与残泉回春的解锁妙用,试想一下,如果对方吃了你烛举焰残好多次的亏了,还会当你走近的时候死防么?这样我们从新回到乱草来,这样对方中招的几率可是会大很多哦!如果对方中招,那乱草会将对方拉向自己!这时候就接残泉回春这招,然后立刻解锁,利用解锁时会使身体错位,使残泉回春的第二下打到对方,中不中都不重要,重要的是我们可以在残泉回春之后接其他的一些招式,因为残泉回春之后,对方中招一般会心理作用防守,我们可以接破防的烛举焰残,如果对方没中,一般会出手反击,那就接速度相对较快的忌夏日!

(6)忌夏日与风残草尽配合的解锁妙用,大家都知道,忌夏日虽然攻击距离相对较远,但是收招较慢,所以破绽是不可避免的,但是事有一弊必有一利,我们可以利用此招的破绽出奇制胜!我们面对对方的时候,偷偷的解锁,让对方察觉不到为最好,然后迅速向左转身,大约30度左右,然后出忌夏日这招,对方看到没有被打中,条件反射,一般会出招反击,但是对方由于刚才处于防守状态,会出现角度凝固的情况,而我们的风残草尽是从右向左打的,正好能将对方击倒!

(7)残泉回春的四种巧妙出手方法,大家都知道残泉回春是打身后的!所以必须使对方至于自己的身后才能使此招打到对方!在下认为不同的出招方法也是出奇制胜的手段之一!残泉回春的三种出法我认为是:1.首先在对方没有察觉的情况下解锁,然后迅速转身180度出此招。2.不要锁定对方,向对方的左后方向走去,大概在残泉回春的范围内停住然后迅速出此招!3.还是不要锁定对方!跳到对方身后,然后迅速出此招!4.对方在我们正面,跑向对方,然后用前滚,这样,在起身的时候我们就可以是对方至于自己的身后了,在出残泉回春即可!

(8)对于短兵器范围有限的弱点枯鹰残木的巧用!由于短兵器以速度为先,那范围必是有限的,而剑的枯鹰残木正好绕到对方侧面,是对方由于防守形成的角度凝固将攻击范围有限的弱点体现出来,对方不出招则罢,一出招反击则必将吃招!即使对方死防,那我们可以接烛举焰残或鹤舒翎!接下来还可以继续连击对方!

(9)超远鹤舒翎的威力!大家是知道的,鹤舒翎是由方向后键和方向前键还有攻击键组成的!但是鲜有人知道鹤舒翎可以打到很远的距离,距离的增加,使得鹤舒翎使用的频率大大提高了!具体操作是:方向后键按完在按方向前键,当看到有走步动作的时候在按攻击键!这样便可以攻击到距离自己较远的对方!使得我们尽占先机!

(10)鹤舒翎与重隶或烛举焰残的混合秒用,当我们起式是鹤舒翎接烛举焰残破防的话,对方会误认为下一次也会是同样的招,那么一些使用短兵器的对手在我们使出鹤舒翎之后反击断招,但是如果我们突然不使用烛举焰残了,而换了速度相对较快,但是并不破防的重隶那效果是可以想见的哦!

(11)三忌与鹊置喙或烛举焰残的解锁混合妙用,三忌指的是忌夏日,忌秋风,忌冬雨!下面我来详细介绍一下!一般要用此招,都以忌夏日起式!但是在出招前,一般是向着对方的方向跑去,然后突然左滚,在滚的同时解锁,或不滚,偷偷解锁左转身45度左右,这两种方式效果是差不多的!然后迅速使出忌夏日!对方会下意识的出招反击,那这个时候,我们可以接忌秋风,忌冬雨的任何一招,但是当对方吃过几次亏之后,便下意识的死防的时候,我们便可以接破防的鹊置喙或烛举焰残了!当打中对方之后的事,那就因时而定了!

(12)被称为飘剑的后飘轻行的秒用,飘剑是具体操作是:方向后键和跳键一起按,方向左键和方向右键与攻击键一起按!这样变使出了后飘的轻行了!如果变换一下,前面的方法相同,只是方向左键或方向右键与攻击键同时按的话,将出现向左或向右的轻行!这样对方不是被你打倒,就是当你飘走之后,对方出招打空,而这个时候,我们迅速出招攻击,效果是可以预想的哦!

(13)扫地的鹤舒翎巧用,仔细观察会发现,鹤舒翎是由左向右发起攻击的,而且左低右高,这使得我们不得不思考一个问题,鹤舒翎是否可以打到躺在地上的对方呢?答案是肯定的,可以,如果你仔细观察鹤舒翎这招,你会发现,左边的起式部位非常低,那如果将对方置于此处不就可以打到对方了么,当然了,实战中对方是不是躺下让你打的,具体操作是,用轻行将对方打倒在地,然后解锁,转身大约45度,然后出超远鹤舒翎(否则距离不够)这样的话,就可以使鹤舒翎在实战中发挥作用了!俗称扫地剑!

(14)利用轻行第一下打蹲下的人,实战中我们经常会遇到这样一个情况,对方发现我们的轻行练的不错,于是就常常蹲下等我们发完轻行然后好反击,因为对方蹲下来,我们的轻行打不到对方,所以很多人就选则了其他方式,其实大可不必,如果大家仔细观察的话,会发现,轻行第一下是由左向右攻击,而且在仔细点会发现,轻行是左边高右边低,那么可以试想一下,是否让对方置于轻行收招时那个较低的地方,就能打到对方呢,经过我的实践,答案是肯定的,可以打到蹲下来的对方,无论对方身材多么矮小都是可以打到的,这样我们便可以出奇制胜,具体操作是:当对方蹲下,我们偷偷解锁,然后向左转身大约45度左右,然后打出最低的轻行,这样就能打到蹲下来的对方了!(最低的轻行就是没有离开地面,直接出招!)

(15)剑的大决放法概说:剑的大决是很厉害的,厉害在它的随意性,因为可连剑的大决的招式实在很多,而且当对方以为你要连着放大决的时候,我们完全可以出其不意的放完整的大决,所以只要气满了就可以随时随地的放,换句话说,想放就放!下面我简单说说怎么样连大决:残泉回春连大决:主要是残泉回春的放法很多,而且残泉回春连大决被破的可能性不大而且伤血量也不少,所以是一个很好的选择哦!忌夏日连大决:当鹤舒翎将对方打倒,然后接忌夏日,在连大决的伤血量也不少哦,只是容易被爆掉!枯鹰残木连大决:这招连大决是最保险的连法,但是伤血量不是很乐观,所以如果怕大决被对方破掉的话,以枯鹰残木连是最好的选择了!燕双飞连大决:保险性相对较高,但是伤血量相对较低,但是综合来看,比忌夏日和残泉回春来看,伤血量较低,但是保险性相对较好,和枯鹰残木比起来,保险性相对较差,但是伤血量相对较多!但是到底如何放大决,这就要看实战中的情况和个人的选择判断了!

小节:在下认为,想出奇制胜那么就要心理战过硬!我觉得在起式的一招之后可以连的招式大概分为两类,一类是速度相对较快,但是并不破防的速度招,一类是破防但是速度相对较慢的破防招!两种招式变换使用将使得对方难以琢磨我们的路数,使对方“上当”的几率会大很多!这样我们的胜算也会大很多!

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3.剑的躲闪技巧

在下认为,无论是任何一种武器都有破防的破防招或不破防的速度招,这点大家应该有所感觉了,破防的招一般速度较慢,不破防招的一般速度较快,那么当对方出招的时候,我们就需要判断对方所出的是什么样的招式,这就要求我们仔细判断,心理战.将是高手对决的主要战斗形式,但是,无论如何,我们判断的准确几率最高也只不过50%,因为我们可以这样理解,要么判断正确,获得胜利,要么判断错误,不幸失败,所以,躲闪将是我们不得不重视的手段之一,如果在对方破防但是速度较慢的或不破防的速度较快的速度招在攻击到自己之前,就被自己躲开,那当对方还没收招,留有破绽的时候,我们则可以抓住这一机会,对对手予以反击,也许这样的反击还是致命的!所以躲闪也是每一个已经成为高手或即将步入高手行列的玩家诸君所必学的技能之一,或致胜手段之一!

下面我简单介绍一下躲闪的几个小技巧

(1)跑动中左右忽闪:两种情况,一是锁定对方的时候,向对方的方向跑去,对方一般看到你向他跑去,以为会对其进行攻击,所以大多数情况下会防守,当我们或左或右的闪来闪去到达对方身边的时候,由于对方防守,有可能出现视角凝固的情况,二是解除锁定对方,同样是跑到对方的侧面或后面,如果对方出招,则会因为视角凝固而是招出的稍慢!这便为我们接下来对对方的攻击做了很好的准备!

(2)绕对方跑大圈,这是在解除锁定对方的情况下,绕着对方进行跑动,当跑到对方身后,或侧后方的时候,利用对方防守造成的视角凝固,对对方突然进行攻击,这样一般情况下,是会得手的!

(3)绕对方绕小圈,锁定对方,然后以最快的速度挤着对方跑,然后蹲下,同时按住方向左键和方向前键,对方见你过来一般会防守,这样对方一般会出手攻击你,由于视角凝固,所以通常会打偏,这时候我们将有机会抓住对方的破绽予以反击!说到这,有的人便要问了,为什么是按住方向左键和方向前键啊,为什么不是方向前键和方向右键?其实是这样的,剑的轻行第一下是由左往右打的,这样按方向左和方向前键的话,可以方便接左后飘剑,因为右后飘剑没有左后飘剑飘的远,容易被对方打到!

(4)滚动躲闪的运用,滚动躲闪简称滚闪,滚闪相对躲闪而言速度上会有所减低,但是滚闪也有它的优势,就是滚闪的时候重心放低了,所以目标就缩小了,这样对方就很难打到我们,类似轻行之类的招对滚闪的威胁就大大降低了!但是现在有些朋友还不知道怎么滚动,我简单介绍一下,其实就是假死在加上方向键即可,但是默认的假死是Y键,而Y键距离我们掌握方向的手相对较远,不好控制,我建议是将假死设置到E键,把换武器设置到R键,这样,滚动起来就方便多了,但是也有某些朋友喜欢把Shift设置成假死,把Ctrl设置成蹲,但是如果又要蹲,又要防守,是极可能把输入法整出来的,是很危险的哦在实战中!

(5)对待不同武器的不同躲闪方法,在这我想先不说,等到如何应对各种武器的那一小节在做详细的介绍!

4.剑的被动攻击技巧.

剑作为一种中庸型的武器,往往是以后发制人取胜的!既然是这样,那么后发也有一定的技巧!我将就此类攻击的技巧来详细介绍一下!例如俗称的反小跳,其实我发现了,不仅仅是打匕首或剑这两种拥有被俗称为小跳的武器才能出现反小跳的倒地反弹,而是在一定的条件下便能表现出来的,打命令”position”然后在屏幕左上角就会看到一些数字,最后一个数字就是你的垂直坐标了,四方阵一般是”-24″,当对方是用中上路数对你进行攻击(空中攻击),在一定垂直坐标范围内,被你防住,当你迅速出轻行将对方打倒在地,如果你轻行时的垂直坐标与对方的相同,那么对方会在倒地后一小段时间后弹起来,而在对方屏幕上则不会出现此种情况,这个时候,我们就要抓住机会,迅速跳上前,使用正楷!这样对方看到的则是自己躺在地上还能被你的正楷所伤!其实被动攻击说白了,就找对方的破绽,当找到了对方的破绽并且抓住机会的话,就能达到后发制人的最终目的,而且是对方不敢轻易出招,这使得我们的心情与对方完全不同,那我们的胜算将大大提高了!

下面我就简单的几中反击技巧介绍一下!

(1)骚扰好手乱草与断招高手轻行!大家都知道,连招是有破绽的,之所以还存在连招只是有一定的预见性而已,既然连招有破绽那我们就应该好好的抓住机会,尽量不要放过任何一个可以抓住的机会,任何武器都是第一招或第一招连第二招速度较快,收招也相对迅速,但是超低轻行与乱草的速度则更惊人,运用好了不实为后发的好手段!这里也就不多说了,想必大家都有所了解!

(2)利用对方飞累了的空余予以致命一击!其实说白了,就是当对方使用空中的招式攻击你的时候,当被你防住以后,对方下意识的会防守,这不得不是我们想起了破防的烛举焰残与雀置喙!当对方还没反映过来就已经中了招,那还是一个心理上的你我差别,对方的斗志也许会越打越低沉,那样我们在士气上就已经胜了三分,那我们还会怕输么!

(3)配合躲闪的反击!当躲闪和反击配合得熟练的时候,当对方对我们进行攻击的时候,我们需要及时的躲开,然后抓住对方还没来得急收招的机会,对对方进行反击!会有意想不到的效果哦!你想啊,对方一次一次的出手,但是就打不到你,那他的心情自然好不了,这下我们在心理上又可以先胜三分了!

5.剑的躲闪,滚闪,被反,主攻的技巧配合,剑的轻行和乱草是出招最快收招也最快的招式,但是在快也会留有破绽,那就要和被反,躲闪,滚闪等技巧配合使用才能显现效果,我简单说说配合的技巧.

(1),滚闪和乱草或轻行的配合.滚闪的优势是目标缩小,重心变低,使对方的轻行之类的攻击失效,具体点说,就是当跑向对方,对方会以出招相对快的轻行之类的招攻击我们,那在对方打到我们之前向左或右滚闪,对方会打空,这样,在对方收招之前会有破绽,那我们抓住时机,予以反击,但是要知道,对方的破绽是有时限的,我们必须在对方防守前攻击到对方,那么我们就一定要用到出招速度相对较快的乱草和轻行了,简单的说,随便出一招就能达到断招的效果!

(2)躲闪和被反的配合技巧,躲闪相对滚闪而言是速度相对较快,但是目标比滚闪要大很多,因此当我们躲闪之后,一般是选择先防守在反击,具体的说,当跑向对方,对方如果不使用或不能使用轻行之类的招数攻击的时候,我们一般选用躲闪,这样使我们可以防守住对方的攻击,而当对方意识到自己的招被我们防守住的时候,一般会收招,准备防守,但是我们应该知道,一般回防的速度没用出招的速度快,那我们就可以抓住这个机会,对其进行反攻!

(3)滚闪和躲闪的配合技巧,大家也许会发现,当滚动快要起身的时候,如果手快,可以直接躲闪,而且重心不会像普通躲闪那样高,而是只比滚动的时候的重心高出一点而已,也就是说,这样的滚闪配合的躲闪安全性更高,速度也会有所提高,而且技巧要求也就更高!

简单一句话,一般出招比收招快,我们的速度不应该是用在给对方以攻击,应该是用来捕捉到对方的破绽!具体的躲闪,滚闪,主攻,被反技巧,我将在实战篇予以详细说明!

四.实战篇

序.

无论我们所知道的技巧有多少,而我们一样技巧也运用不好,那等于一样技巧也不知道,所以实战才是检验我们技巧掌握的唯一标准,在下认为,将我们所掌握的技巧能在实战中运用自如的话,那才能算高手!就此,我将技巧在实战中的运用做一个详细的介绍!

1.伤血量和气的控制掌握:

大家都是知道的,当我们被对方打掉一些血的时候,我们的气都会不同程度的有所增加,那到底伤多少血增加多少气呢?我想知道和会计算的人并不占多数!就此我将向大家做一个介绍!经过我长期的验证和计算,剑招在普通状态下的伤血量如下:乱草三血,巧篆三到四血,重隶六血,残日红江六血,残泉回春四到六血,风残草尽六到八血,烛举焰残六血,枯鹰残木六血,雀置喙三血,鹤舒翎八血,孤雁回八血,燕双飞四到八血,忌夏日七血,忌秋风三到七血,忌冬雨四到十血,轻行六血,正楷四到八血,刻铭六血!经过我的长期验证,大概伤对方80血,对方气就满了,也就是说每伤对方8血,对方就将增加10%的气,这样算来,对于剑来说,对方中我们七招左右的时候气就差不多60%了,对方中我们十一招的时候,对方的气就差不多达到100%了,而很多高手都习惯放小杀招而不是等到100%气的时候放大决,所以当对方已经中了我们七招的时候,我们就要格外的小心对方的小杀招了!而对气的运用我们往往忽视了,但是对气的掌握将是决定一场对决胜负的重要组成因素,比如,我们和对方都是有60%的气,我们是等攒到100%的气放大决呢,还是一有机会就放小决,这个答案是很明确的,除双刺外(刺的大招吸气),其他的武器都是一有机会就放小决,如果一直没有机会,那只能放大决了,为什么呢?其实很容易想明白,如果我们有一个放小决的机会没放,而对方在有机会的时候放了,那我们的气将超过100%,也就是说,我们失去了对一部分气的使用权利,而失去这部分气,就好像对方多出了同样的血一样,这对我们是不利的!又如果对方90%的气,我们有了100%的气,我们是有机会放小决呢?还是直接放大决,其实答案是肯定的,放大决,这样对方的气会远远超过100%,这样使对方失去对相当多的一部分气的使用权利,就好像我们多了相当一部分的血一样,对我们是非常有利的!!

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2.心里战:

大家都知道,流星这款游戏,心里战占了很大的比重,所以心里战过硬的话,对于对战的结果有着相当的影响,下面我就心里战简单谈谈,所谓心里战,在下认识一是技巧心里战,一是言辞心里战,先说下技巧心里战,说白了,就是预感到对方的动向,比如对方被你打倒后会不会起身,或通过对方的某些行为,判断对方将要走出的下一步是什么,比如,当看到对方的某些动作,比如身体颤抖一下,因为武器的大招往往按键较多,所以当对方想放大招,而由于觉得不是时候的时候,没有按下攻击键,所以大招不会放出,只会使身体颤抖一下!这样看来如果对方身体抖了一下,那基本可以认为对方的气已经满了,即使没有计算,也能得到同样的结果,那就要小心对方放杀招了!还有一种心里战我称之为言辞心里战,比如当我们已经知道,敌我两方的血量差距较大的时候,或自己

的气已经满了,而对方已经经受不起你一个大决的杀伤的时候,为了节省时间,不希望大决被对方破掉,就要在杀掉对方前,先说一声“承让了”,这样对方的斗志就会大大的降低,于是我们的大决就很容易得逞,而且节省了我们的时间,从另一个角度上看,对方会知道我们会算血,因为会算血的玩家没几个是菜鸟,所以在以后与我们的对决中也会心存顾及,所以我们简单的一个行为可以是我们得到长远而实际的效果,何乐而不为呢?

3.剑对九大武器的应对之策:

首先说一下应对某些武器的忌讳!一是尽量不要用剑的轻行和匕首拼姑获,因为具我的观察,匕首的防守状态和出姑获的状态简直太相似了,也就是说,匕首从防守状态到出姑获在到防守状态所用的时间要比剑从出轻行到防守的时间短的多,如果硬拼的话,剑一定是会吃亏的。第二个忌讳就是不要和虎指硬拼单招,因为剑除了乱草和超小跳以外,就没有什么招能比虎指出招快了。第三个忌讳是,尽量不要用轻行打防守状态的长枪,因为长枪的刺出招比较快。第四个忌讳是不要和拔刀状态下的乾坤刀离的太近(这个好像人人都知道)!还有就是由于在一般的盟主模式中,很少会出现使用暗器的情况,所以只介绍剑对九种武器的应对方略,每一样武器都有其自身与其他武器不同的特点和优劣势,但是在武器中也不是没有规律可寻的,我经过长期的琢磨,将武器划分为三大类型,分别是速度型,攻高型,中庸型,其中:速度型包括双刺,虎指,匕首。攻高型包括长枪,大锤,大刀。中庸型包括乾坤刀,忍刀,华山剑!而在详细点分的话,速度型中,双刺为纯速度型,虎指为速度型里的攻高型,匕首为速度型里的中庸型,攻高型中,大锤为纯攻高型,大刀为攻高型里的中庸型,长枪为攻高型中的速度型,中庸型中,华山剑为纯中庸型,忍刀为中庸型里的速度型,乾坤刀为中庸型里的攻高型!

下面我就剑对九武器做一个详细的介绍!

(1)华山剑对决峨嵋刺:

1.1

对峨嵋刺的特点及优劣势的分析:

双刺属速度型武器,所以攻击速度相对其他武器都较快,这是双刺的优势,但是双刺的攻击不高,而且攻击范围也相对其他武器都较小,这是双刺的劣势!

1.2

对双刺中下路数招式的应对之策:

所谓中下路数的招式,其实就是除去空中攻击的其他进攻方式,双刺由于出招速度快,所以一般的双刺都是主动进攻,压制对方的打法,对此,我经过实践后,发现,无论对方是选择玉女穿梭接破防的十字鞭或用追撵猴接破防的十字鞭还是直接使用破防的十字鞭起式,只要我们出一个乱草就可以断掉对方的招了!但是不要忘记,双刺除了这些招,还有比较烦人的左右扇手和虎归山,许多用刺的高手都喜欢不停的使用左扇手,右扇手,虎归山这三招的配合招式,这一度成为面对刺的一大难题,但是经过我实践,发现,当我们判断好对方要出左扇手,或左扇手接右扇手,或左扇手,右扇手,虎归山连用的时候,我们出超低轻行就可以破掉对方的招数了!

1.3

对双刺中上路数的招式的应对之策:

双刺的速度很快,所以空中的招式变化也相对其他武器较多,所以这不得不使我们重视,比如,一般用刺的高手,都会在马分鬓将我们打倒后,使用小狮戏珠追加!很多人为此感到郁闷,但是经过我的实践,当对方将我们打倒后,我们马上解锁,然后向着对方的方向滚的时候,由于解锁后会出现错位的现象,我们有可能躲开对方的小狮戏珠,最多被对方攻击到一到两次,损失不会很大。还有双刺拥有唯一空中的破防招式,单鞭腿,这是出奇制胜的一招,但是对此并不是无法应对的,因为想使用这招就必须连招,大家都知道,只要连招就有破绽,我们可以在防住对方单鞭腿之前的穿云腿之后,马上使用轻行,或乱草,或蹲下在反击,或迅速滚闪或躲闪,然后在寻找机会反击!

1.4

对于双刺的大决的应对策略:

如果大家仔细观察是会发现,一般双刺的大决是在追撵猴这一招之后连的,所以使我们想到如果防住对方的追撵猴是不是就有机会破掉对方的大决呢?答案是肯定的,当对方追撵猴被我们放住的时候,我们马上使用乱草,即使对方不放大决,那也会伤对方的血,怎么对我们都有利!

(2)华山剑对决小匕首

2.1

对于匕首的特点及优劣势分析:

匕首属于速度型武器中的中庸者,无论是速度还是攻击都不弱都是匕首这样武器的优势,但是匕首攻击范围没有剑广,这就是匕首在对决剑的时候的劣势,我们就要牢牢掌握这个对我们有利的因素,从而对匕首进行打击!

2.2

对于匕首一般招式的分析及应对策略:

匕首的速度不慢,所以匕首会使用以自己的速度压制对方的打法,这不得不使我们不断使用乱草或后飘轻行(简称飘剑)对其骚扰和试探。匕首一般除不停的出太岁或姑获等招进行压制型打法外,还会常用荆轲献匕接豫让三伏,如果手快的话,会出现荆轲献匕刚放的时候就直接出豫让三伏了,速度很快,所以很容易得手,如果要说打心里战的话,用匕首的高手一般是,荆轲献匕,荆轲献匕接豫让三伏,或荆轲献匕接夜叉三招配合放,这就要看我们如何判断了。还有的时候,对方会在姑获之后,使用罗刹接豫让三伏,对于此,我们是很头痛的,因为如果对方的出招速度较快的话,就躲不开了,但是我们忘了一个可以是我瞬间移动一段距离的系统错位,也就是说,当我们被匕首的姑获打到在地的时候,马上解锁,然后向对方的方向滚,就有可能躲开对方的接下来的罗刹接豫让三伏,但是有的时候,对方看到我们滚开的时候,在罗刹之后并不接豫让三伏,而是接破防的聂政屠夫,对此,我们只有和对方打心里战了!还有就是当对方用鬼弹向你攻击的时候,我们通常是防守,如果被我们防住的话,那无论匕首如何出招,只要我们使用鹤舒翎,匕首都只有掉血的份,还有当对方使用破防的聂政屠夫的时候,我们可以在看到对方出这招的时候,立刻放枯鹰残木,当对方打过来的时候,恰巧我们的枯鹰残木转身便能打到对方了!还有当对方的曹漠举顶被我们防住的时候,我们立刻使用轻行就能占到一些便宜哦!

2.3

对于匕首的杀招的躲闪策略:

匕首的大决阎罗几乎属于固定伤害,只要中了,无论是什么部位中招了,都是伤血78到82间!所以如果不小心中了的话,我们要想取得对决的胜利就不是一件容易的事了!所以躲避阎罗是很值得我们关注的话题了!要想躲避阎罗,就必须了解匕首什么样的招式能接阎罗,比如,当对方的姑获将我们打倒在地的时候,对方要么前滚出夜叉或解锁转身出夜叉然后接阎罗!在比如使用姑获将我们打倒后,觉得我们快起身的时候直接放阎罗。或姑获之后使用罗刹,因为我们为了不想让对方伤血更多,于是会滚懂,而这时候如果对方不接豫让三伏,而是直接使用阎罗,那我们就中招了,但是也不是没办法躲的,要知道,如果当我们已经已经有十一招打到对方的话,就要小心对方的阎罗了,有些时候,被对方打倒,望望蓝天不是一件坏事!

(3)华山剑对决虎指:

3.1

对于虎指的特点及优劣势的分析:

虎指属于速度型武器,所以出招速度是相对较快的,又由于虎指某些招很拈人的,所以虎指不是个省油的灯,但是也不是没有劣势,虎指的破防的招出招速度相对较慢,所以在面对虎指的时候心情便可以放轻松了哦!

3.2

对于虎指的招式的分析及应对之策:

虎指一般都是以自己的速度压制对方的打法,但是对于剑而言,虎指除虎指轻击1外只要连招就都是破绽,无论是连虎指轻击2或是连右侧换武器,我们在防住对方的虎指轻击1之后,立刻使出超低的轻行即可,最多同时中招,但是我们是占便宜的,而且我们中招之后不会躺到地上,而对方则会躺到地上,那时候,我们还可以给对方以追加!但是对方会直接使用破防的招数崩拳或打振八卦旋,这就需要我们不时的使用后飘轻行(飘剑)或乱草对对方进行骚扰和试探!

3.3

对于虎指的杀招的应对方略:

一般虎指高手都习惯放小决发劲,但是小决虽然只费60%的气,但是虎指的小决可以双击,所谓双击就是打两下,这个时候,小决就很合算了,但是我们就惨了,我们很头痛哦,但是也不是没有应对的办法,当对方已经中了我们七招左右的时候,当对方使用的崩拳或打振八卦旋或扫腿击中我们的时候,我们如果没有60%则罢,如果有的话,就马上爆气,然后防守,当对方的发劲打过来的时候,我们已经处于防守状态了!这完全是心里战,因为我们并不知道对方是否放!还有虎指的怒气爆伤血也不少,如果当对方使用大决打我们的时候,我们该怎么躲呢?很简单,由于我们不时的出飘剑或乱草进行骚扰和试探,所以很少有情况对方会直接放大决,所以对方必须将我们打倒在地,然后滚过来,在放,如果是这样的话,我们该怎么办呢?很简单,我们先解锁,然后向着对方的方向滚去,这样就很有可能躲开对方的大决了!

(4)华山剑对决大锤:

4.1

对于大锤的特点及优劣势分析:

大锤属于攻高型武器,所以攻击很高,是它的优势,但是,出招的速度较慢,这是大锤的劣势!

4.2

对于大锤的招式的分析及应对方略:

大锤虽然出招相对其他武器都较慢,但是大锤有三招的出招速度相对大锤本身较快,而且,如果我们不注意的话,是很容易中招的,这三招是,破防的下山虎,一般空踢,超低的金刚叩首!也就是说,如果不想被打的话,在和大锤对决的时候,我们最好是不时的使用乱草进行骚扰和试探,还要不时的躲闪和滚闪,那为什么不用轻行了呢?那是因为,我们一般轻行之后都会下意识的防守,如果轻行没有打到对方,对方是很有可能使用下山虎或超低金刚叩首的,当我们想躲开或反击的时候,虽然大多数情况下会同时中招,但是不要忘了,大锤属攻高型武器,同时中招的话,我们是不占什么便宜的!

4.3

对于大锤的杀招的应对方略:

对于大锤而言,一般都选择放小决,很少有人放大决,但是有人喜欢放金钟罩!接小决一般有两中接法,一是金刚拜塔,一是三击斗鼓冲,由于大锤的小决伤血不多,所以不会让我们很头痛,如果当我们中了对方的小决的时候,对方一般会跑到我们旁边,然后使用金刚抱拳接伏虎腾翔跌,如果我们有60%以上的气的话,就爆气,因为如果不爆气的话,我们损失会很大!

(5)华山剑对决大刀:

5.1

对于大刀的特点及优劣势分析:

大刀属攻高型武器,而且技巧运用娴熟的话威力会得到充分的体现,是不可小视的对手哦!但是大刀毕竟是攻高型武器,收招速度慢是大刀的致命弱点,但是大刀的蛟鳞腾或蚀月斩和蚀月斩接吞日斩还有超低落崖险都是出收招较快的招式,运用得当可以弥补大刀速度上的弱势!

5.2

对于大刀的招式分析及应对策略:

大刀属攻高型武器,所以用刀高手往往是不会过多连招的,而是用磨血的方法攻击我们,这个时候,我们一般不要进攻,因为如果敌我两方同时中招的话,那我们将是吃亏的,因为大刀的攻击力比剑高一些,所以我们除乱草和飘剑骚扰外,一般不要有太大的动作,而且对于大刀而言,超低落崖险是很实用的招式,对此,我认为,用剑应对的话,应该不时的以乱草骚扰,在配合上时不时的滚闪和躲闪,这样对方会使用一般空踢追加,这里又要说到心里战了,当我们送开防守,然后又马上防守,对方会误认为你要滚闪或躲闪,会过来追加空踢,但是如果被我们防住了,那这个时候我们就要好好把握住反击的机会,给对方以痛击!还有,大刀的三连是很要命的,伤血是很多的,所谓三连就是落崖险(或单刀匹马)接殒星斩接人仰马翻,这个时候,当我们受到对方第一下攻击之后,向着对方的方向滚动,就可以躲开对方余下的攻击招数了,但是某些高手,在殒星斩之后并不接人仰马翻,而是接的碎岸裂,如果我们起身滚动的话,就毫无疑问的被碎岸裂所伤了!说到这,我提一句,无论任何一种武器,心里战很重要!另外,大刀除以上我说过的招式之外,其他的招式都相对出招较慢,所以在应对这些所谓的慢招的时候,轻行和乱草将是主要的应对手段!

-=-

5.3

对于大刀的杀招的应对方略:

由于我们对大刀不时的进行着乱草的骚扰,所以对方直接放大决的可能性并不大,那对方就只能用连必了!大刀的连必有如下几种放法,一是浪涛天接大决,二是蛟鳞腾接大决,三是疾风接大决,四是落崖险接大决,五是赤兔穷追接大决,六是吞日斩或殒星斩接大决!所以躲避的方法会有很多,但是如果是浪涛天,蛟鳞腾,落崖险接大决的话,躲开的可能性不大,只能爆气了,但是如果是疾风,赤兔穷追或吞日斩接陨星斩接大决的话,将有可能躲开或破掉对方的大决,比如对方用疾风,我们可以在对方放出大决前,用轻行破掉对方的大决,但也可以躲开,如果对方赤兔穷追接大决,是有足够长的时间让我们躲开的,如果对方是吞日斩接陨星斩接大决,那我们一个乱草或轻行就能将对方的大决破掉了!

(6)华山剑对决刺枪

6.1

对于长枪的特点优劣势及招式的分析和应对策略:

长枪是众多武器中,最长的,这点毫无疑问,所以长枪的攻击范围相对较远,而且:虽然长枪属于攻高型武器,但是众多的长枪高手一向被人们称之为点枪高手,就是因为长枪的,刺,刺接进,刺接进接挑,或刺接打,或直接使用打,因为这些招不仅仅出招迅速,而且还能和被攻击的人和自己保持距离,这样,长枪的点枪成为了很多用枪高手的主要进攻手段,但是,经过我长期被点枪蹂躏之后,我发现,长枪的点枪虽然厉害,但是招式都不破防,而且,长枪属于攻高型武器,当我们对待点枪的时候死防,一担看到对方要使用破防的虬龙扫暴阵或河东狮吼的时候,一个乱草或一个前轻行,就足以破掉对方的招,而且,我发现,当对方使用过打这一招之后,往往都会下意识的防守,我们利用这个机会,使用鹤舒翎接烛举焰残,或鹤舒翎接忌夏日然后解锁接风残草尽!因为风残草尽是顺时针发招,所以如果对方想出招反击的话,就会被打倒在地,如果对方死防,等我们收招的时候反击,那他就想错了,因为风残草尽在距离对方很近的地方发招,所以会攻击对方两下,两下之后我们就会与对方保持一定的距离,这个时候,如果对方下意识的反击,那就会漏出破绽的!

6.2

对于长枪的杀招的应对方略:

一般用枪的高手都会习惯用小杀招狂龙穿心破,而不是大决,如果我们中了对方三个小决的话,我们要赢就不是很容易了!所以当我们伤对方七招的时候,当对方使出,刺,打任和一招,我们都要冒险出招,准备断掉对方的小杀招狂龙穿心破!还有,伏龙翔天破,这个小杀招是不破防的,而且只有坠这一招接的话,才出的最快,所以,当我们把伤到对方七招的时候,不仅仅要小心对方的狂龙穿心破还要小心对方的坠接的伏龙翔天破,反正坠之后要在接破防的招所用的时间相对较长,多防一会不是什么坏事哦!对于长枪大决的放法,大家都是很清楚的,一般是河东狮吼或升还有就是蟠龙扫暴阵接大决,要说出奇制胜的话,要算在挑之后接大决了!这几种放法都有破绽,只要我们出手够快,破掉对方的大决不是件难事!

(7)华山剑对决忍刀:

7.1

对于忍刀的特点及优劣势分析:

忍刀本身属于中庸型武器中的速度型武器,所以其速度不可小视,尤其是体现在收招和整体的移动速度都相对其他武器较快!忍刀的劣势是忍刀除用气外的招破防的只有一招,忍刀夹头,而这一招,如果我们反映足够快的话,无论是躲闪,滚闪,还是直接蹲下,都是可以避免被打中的,而这个时候,对方就会留有破绽了,因为忍刀夹头这一招收招较慢,如果继续连招的话,就会有更大的破绽!而且忍刀的杀招所用的气最多也都是50%而已,这无疑是忍刀的绝对优势!

7.2

对于忍刀招式的分析及应对方略:

忍刀无论是速度还是攻击强度,都比剑有过之而无不及,所以要想战胜忍刀就必须从忍刀的弱点下手,忍刀一是不能攻击到身后的目标,二是破放的招忍刀夹头出招缓慢,而需要10%气的破防招忍刀压制出招很快,而且一旦中招,就意味着要被对方蹂躏一阵子,所以时不时的用乱草骚扰对方是很好的手段,但是不要用轻行攻击防守状态下的对方,因为当对方防住轻行之后出忍挂踢速度很快,我们是来不急防守的,而且飘剑在对决忍刀的时候效果也不佳,因为忍刀防守的时候回伏下身子,哈腰,所以有的时候飘剑不能对对放起到压制或其他的作用,而会成为对方攻击我们的的破绽!但是,虽然忍刀速度和攻击都比剑有过之而无不及,但是忍刀的攻击范围并没有剑广,抓住忍刀这个弱点,我们就可以做一做文章了!比如当对方防守的时候,相离一段距离,使用鹤舒翎接烛举焰残,或直接使用烛举焰残,虽然出招上,会单调一些,但是要想很好的压制和牵制忍刀,只能如此了!

7.3

对于忍刀的杀招的应对方略:

忍刀的杀招相对其他武器而言是多了一些,但是除同归于尽之外还没有哪招的杀伤力超过50血的,但是有一点,忍刀的杀招所用的气最多都只是50%,这无疑是忍刀在气上的一个优势!在小心对方时候忍刀压制的同时,也要小心忍刀的其他杀招,比如忍暴怒爆弹,或忍法隐身,忍暴怒环杀,这些招都有一种莫名的威慑感,所以要格外小心,如果有爆气的机会,就要爆气,虽然用60%的气换50%的气不是很值得,但是比起失去更多的气的使用,这已经是很值得的了!而且,当对方隐身之后,将更难捕捉到对方的破绽了,所以当对方想隐身的时候,能破就破,不能破就爆气!

(8)华山剑对决乾坤刀:

8.1

对于乾坤刀的特点招式应对及优劣势分析:

乾坤刀拥有三种模式:拔刀式,持刀式和持枪式,由此,乾坤刀的变换形式将会更加多样,灵活。这是乾坤刀的优势,而且,乾坤刀的破放招式一闪或一减的出招奇快,这无疑是乾坤刀的更大的优势,但是也同时为乾坤到的劣势,原因有三,一是因为乾坤刀的破防招式只限于拔刀式。二是因为乾坤刀每使用一次一闪或一减破防,都会转换到其他两种形式中的任何一种,而减少破绽,但是,当我们死防的时候,对方只能变换回拔刀式才能继续对我们实施伤害!所以在对方转换形式的时候,我们要好好抓住机会,捕捉到对方的破绽,予以痛击!简单一句话,当我们伤对方七招之内,如果乾坤刀处于持枪或持刀式的是后,我们死防就可以了!当对方想要转换到拔刀式的时候,我们在出招攻击对方,一般是出轻行,然后接下来的招式就没有定规了!但是当对方处于拔刀式的状态下的时候,我们最好是躲闪,或滚闪,在不然就是空跳,如果对方对我们空踢的话,那么对方一般在空踢之后,会下意识的防守,那么我们就完全可以抓住这个机会对其进行攻击,比如直接使用烛举焰残。因为如果乾坤手快的话,我们用鹤舒翎接烛举焰残是会被对方的一闪破掉,或同时中招的,那样我们是不合算的!如果我们空跳的时候,对方出一闪打空,这就又说明我们又可以对其新一轮的蹂躏了~!

8.2

对于乾坤的杀招的应对方略:

乾坤刀的杀招优势很大,因为乾坤刀的三个杀招都破防,而且杀伤力不小!不得不小心应对啊!一般乾坤高手习惯持枪式的小决勾魂锁!因为这招可以接枪转拔,然后出一闪!很少有人使用持刀式的霸王落,因为那招以后,除封灵之击(还不一定能击中)之外,别的招都不能追加!对于乾坤刀的大决死斗,很多人都为之头痛,因为它最后的那个圈圈实在杀伤力惊人,而且在大决过后,紧跟着可以追加一闪,就算我们没起身,一闪也同样能打得到!所以,在对决乾坤刀的大决的时候,我们尽量要有气就爆气~!千万别省着而遭到更大的损失!

(9)华山剑对决华山剑

剑最大的劲敌就是剑本身,要知道超越自我是最难的,所以和同种武器对决是一件很难的事,不想多说,和同类武器对决,是一个综合素质的对决,是心里,技术,等多个方面的全面对决,所以经常和同类武器对决对自身整体素质的提高帮助是很大的!

总之一句话,无论对决任何一种武器,试探和骚扰都显得格外重要,所以不要一味的死防!在实战中还有好多时候并不是要一味的追求胜利,而是在实战中学习,发现,创新,这样才能充分体现实战的意义,才能不断的更新自己,不断的使自己提高!

五。娱乐篇

虽然一下介绍的并非剑的娱乐方式,但是都有共通的一样东西尽在其中,就是心情,好心情,快乐的心情!所以我就把我所知道一些游戏BUG介绍出来,让大家娱乐一下!

1.利用虎指换武器:

其实方法很简单,虎指的有两种换武器的方式,一是左侧换武器,二是右侧换武器,以四方阵地图为例,我们身上携带两件武器,例如一是虎指,一是长枪,是虎指处于使用状态,然后从四方阵跳下去,在死之前的一瞬间,使用虎指的左侧换武器或右侧换武器,在死的时候,虎指就会依然在身上,而携带的长枪掉落了,这样,等复活的时候,随便捡一件武器,使用正常的E键换武器,当换完之后,随便出一招,就会发现,虽然出的是捡到的那件武器的招,但是却是用长枪出的招!很有意思,虽然大多数人都知道,但是我还是想对不知道的玩家介绍一下!这样,我们就可以用剑发出轮子的招,我成为御剑飞行,用轮子放剑的招,于是我就自称为金轮法王!不论如何,开心就好!

2.忍刀之舞空术:

忍刀与其说成是一种兵器,还不如说成是一中忍术的化身,这话一点都没错!下面我详细介绍一下忍刀的飞天的舞空术!首先,跳起来,使用忍空移-前-后-左-右任何一个方向都行,当按下攻击键跳键和方向键的时候,都不要松开,等大约1/2秒之后,你会发现自己在空中跳了一下,如此反复,这样就是由传以久的舞空术了!

3.伴随我的人情事故:

我玩流星,与其说成是在游戏,还不如说成是现实生活中的一个缩影,因为在玩流星的过程中,我遇到了很多形形色色的人,也遇到了形形色色的事,所以我对此深有感触啊!我起初是在单机玩这个游戏,后来得知在浩方也能玩,可恶的浩方竟然把流星蝴蝶剑换成了什么彩虹六号,真是骗过了许多流星爱好者啊!于是就开始了浩方之旅!在浩方我遇到了很多人!但是现在记不清了,毕竟过去了很长时间了么!但是有一个叫人瘦脸臭的用虎指的(原名银狐)我记得很清楚呢,因为当时我还不知道怎么破虎,当然了,还是要谢谢他的哦,要不是他的粘虎,我也是悟不到破虎的剑招哦!还有一个用虎的可爱的小女孩,叫ANGEL~,当时我的FPS不过30几,要破小姑娘的粘虎真的不是一件容易的事哦!于是我开始寻觅好机器的网吧了,真是踏破铁鞋无密处,得来全不费工夫!就在我常玩的那个网吧旁边,刚开业了一个网吧,而且装了流星这个游戏,FPS呢也在80到120之间,真的超爽,我找到了名字叫ANGEL~的小女孩,说要向她挑战,她说,就你的水平,你觉悟吧,我当时很自信而且毫无情面的说,该觉悟的是你吧,于是开始了对决,结果是我完胜!比分我就不想说了,大概打了将近一小时,打了几局老玩家也可以大概知道了!自那以后小女孩就在也没理过我,我真是后悔啊!后悔当初的毫无情面,后悔当初的自高自大!我少了一个朋友,所以在此,我想对这个小姑娘说一声对不起,如果哪位看过帖子的热心的朋友愿意帮我的话,替我向她道歉的话,她的QQ是:#######,先谢谢热心的朋友了! 后来我就到了宽带中国平台,遇到了心宇,老R,孤独(全名孤独一世的耀眼流星),还有龙龙,未吒,帅气猴子,何必有我,糖糖,永恒,雪山圣剑,大白兔奶糖(巧的是我和他都是大连的),蓝月ぁ柔儿,火星ぁ鬼仆,飞刀问情,等等好多,当然了,我也收了一些所谓的徒弟哦,他们是:=幻世剑皇=(首席大弟子),=龙影剑皇=,=焱峰剑皇=(以前在浩方我的名字,后来送给我徒弟月氏邪-霸刀了),=鬼仆剑皇=(火星好固执,就是不肯接受,我也不为难他,也许某一天他就愿意接受了也说不定),=铭心剑皇=,=琅邪剑皇=,=无双剑皇=(无双吕布就是),=冰瑶剑皇=(冰瑶乱舞,好漂亮的女孩哦!而且还是白衣天使哦!),希望大家以后要多多想我哦,我也会多多想大家的,至少三天想一次哦!

好了,我对于剑以及一些BUG就介绍到这,一些我没发表的技巧和一些实用的连招,还望热爱流星的新老玩家继续挖掘。最后,希望大家都能在这个游戏中,找到能使你快乐的东西,希望大家通过这个游戏能交到更多更好的朋友!!

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